《妖姬三国》公测在即。较目前手游市场中的卡牌游戏,《妖姬三国》比较侧重于策略战斗。每个武将有着不同的天赋技能,之前的新闻爆出《妖姬三国》即将开放第二天赋及新的副本系统,这两个系统之间相互关联,极大的丰富游戏中的玩法和战斗变数。打破了目前手游单一拼数值的恶性循环。
【第二天赋】
每个甲级武将将会在第一天赋技能之外,额外开启第二天赋。而第二天赋开启的条件就是武将的专属武器升级到一定的等级。
根据官方已经放出的一些第二天赋,可以看出游戏中虽然没有《魔兽世界》中那样复杂的韧性系统。取而代之的是加强治疗和防御武将的能力,来调整队伍平衡,避免了游戏中的单一化,让游戏中没有最强的组合,只有相生相克的组合。
经常的平衡调整和听取玩家反馈,极大的增加了这款策略游戏的寿命和游戏性。
从游戏的复杂性来说,阶梯性的开放天赋技能也给了玩家了解游戏内容的缓冲时间。而“武将传”特殊副本的开启,丰富玩法的同时,细化的为玩家们展现了,每个武将自己在某些历史事件中的特殊表现,如张飞在长坂坡一夫当关吼退曹军众将,如刘关张桃园结义等等。从侧面丰富了游戏剧情,使得游戏的RPG元素更加浓厚,同时也能通过副本掉落的专属兵器丰富策略玩法,可谓一举两得。
【武将传】
每个武将都会有自己专属的武将传情节,通关武将传会获得该武将的专属武器。增强武将能力之外还将是开启武将第二天赋的关键所在。
玩家将在武将传中完整体验每个甲级武将戎马一生中的经典事件。并且在完成这个特殊副本后获得专属武器。
《妖姬三国》官方运营组
2013年8月13日
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